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“漫反射”视界 《龙剑》次世代光影初体验

更新时间:2025-03-19 21:59:39编辑:妄臣
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龙剑》前瞻体验的开启,越来越多的玩家朋友亲身领略到次世代技术带来的革新体验。除了被广泛认可的双核战斗模式外,游戏出色的光影效果也有着相当出色的表现。接下来就让我们透过高深莫测的技术名词,看看《龙剑》的华美画面究竟是如何打造而成的。

众所周知,《龙剑》的故事构建在一个多元化文明交错的幻想世界里,其中不仅有与现实接近的建筑与环境,更包含许多梦幻般的幻想元素。针对游戏中较为复杂的光影构造需求,特别开发了相应的“漫反射”技术:游戏中的所有物件均会根据周围光源和物理遮蔽的影响,产生多种反射光。此外,由物件反射所产生的光影回馈也会与其他光源相互融合,经过精确计算后模拟出多次折射、衍射后的真实效果。

从下面的截图中,我们可以更为清楚的感受到《龙剑》“漫反射”的神奇魅力。

为打造次世代级别光影效果,游戏内所有物件,从角色模型到建筑部件,均采用超高精度建模处理,贴图面数是传统3D游戏的3000倍以上,这不仅使得游戏中的一切画面表现更为圆润自然,更令光影特效的逼真度得到大幅度提升。


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