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文:藤曦
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最美妙的一年
《刺客信条》虽然大获成功,但是批评意见也随之铺天盖地而来。结构太单调、每个任务都像是在重复之前的流程,这是游该作最大的硬伤。战斗太弱则是游戏系统方面的短板。
此外在进行每次刺杀任务时,需要进行多次以“研究”为目的的分支任务,而这些任务相当枯燥。Desmond这个角色的存在也显得很多余。没人否定《刺客信条》的技术成就,但是当你完成了最后一个任务,得到的并不是满足感,而是像完成了一份无聊差事一样的解脱感。