游戏中的沙盘模式可以看做更加开放的回合制战棋,玩家的回合需要操作作战单位执行移动、战斗或特殊指令等行动。
每种单位都有一定行动点数(AP),玩家只能在白色区域内进行移动。
地图上的战斗会受到周围环境、兵种克制等多因素的影响。
地图上的机场港口等据点可以提供士兵小队运输或空投支援等额外帮助。
部分单位靠近地方据点后会触发遭遇任务。
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