当年的网吧以及家用电脑普及率都相当低,但《传奇》达到了3000万的同时在线人数,这是一个怎样的概念呢,我们不妨拿最近动视最新推出的《使命召唤:战区》,当玩家全球突破5000万的时候已经成为了今年最大的爆款游戏。
而要知道,《使命召唤:战区》统计的是全平台全球的玩家人数,电脑的普及率和当时相比也是一个天上一个地下。由此可见,《传奇》当年在游戏界的统治力就可见一斑:
《传奇》火爆的原因有很多,除了本身玩家选择不多外,游戏本身的高素质以及设定带来的新鲜感也是非常重要的因素。
当年的“战牧法”对于玩家而言还未完全普及,而《传奇》每一个职业都有着极为鲜明的特色,而那个时候游戏中每出一件极品每打一次城战,都能让整个网吧沸腾。
现在我们很少能感受到当年那种氛围,当时网吧中谁要是能出一把屠龙,那是值得所有人都庆贺的事情,甚至于一传出去,还会有土豪不惜驱车几百公里现场交易。
这种“传奇”精神,其实更多代表着那个时代的玩家精神,少了很多冷漠,大家都很单纯,也愿意和他人分享喜悦。
而这种精神,这种带着青春回忆的感觉,也随着当年红极一时的《传奇》,一同被封存在了时光里。
经典的再次开启
封存的老酒再启封,会带起满屋子的香;而经典的游戏再开启,则是带起一代人的回忆。
4月28日,《传奇》怀旧版终归是来了。
怀旧版的《传奇》仍然继承了最原始的“战法道”三职业,在城战上采用了现在技术加持下的千人城战,这要比当年的《传奇》城战人数更为火爆。
而最重要的一点在于,笔者和其他“传奇”累做了一个比较,《传奇》怀旧版玩起来会更累,但这种累是玩家愿意去看到的。
现在很多《传奇》的复刻版,玩家无论是升级还是打怪都非常快,打死一个小怪也能爆一地装备,这种刚玩的时候的确是有一种很爽的体验感,然而很快就会感到厌倦,玩家流失也非常严重。而在《传奇》怀旧版中,游戏的数值被调得更加严谨,和以前非常类似,这样带来的一个好处还在于装备的保值上,或许在《传奇》怀旧版中,我们又能看到屠龙刀现世让所有玩家都羡慕不已的情景。
而在游戏画面上,游戏则选择了回归到最初的模样,《传奇》的游戏画面到现在本就形成了一种风格,所以制作组在接受采访的时候也提到,虽然他们有更先进的技术,但是他们仍然愿意让《传奇》怀旧版保持《传奇》最初的样子,毕竟对于喜欢《传奇》的那部分玩家而言,他们在意的并不是画面,而是记忆中的样子。