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1月10日上午,2011年度中国游戏产业年会“高峰对话”在西安高新技术产业开发区都市之门举行。详情请关注17173专题报道>>>
在2011年游戏产业年会的“高峰对话”上,主持人向腾讯副总裁程武提问说:“在过去一年与游戏业人士交流中,大家都认为腾讯游戏的“五虎上将(腾讯产品线中五款玩家在线量最高的网游)”,都是一些比较偏门的游戏,为什么腾讯敢于尝试偏门的领域,还能获得成功呢?”
程武表示,腾讯游戏在三年前的规模还不是很大,但是腾讯发现MMORPG网游领域已经拼杀的非常激烈,所以腾讯经过考察,选择了像FPS和横版这样的题材作为切入点,其实这些题材不是偏门的,只不过MMORPG类型游戏与玩家接触的比较早,所以大家印象更为深刻。